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昆仑万维2014营收194亿计划进入电视游戏领域

发布时间:2019-08-24 00:34:15 编辑:笔名

当前位置: 企业新闻 昆仑万维2014营收19. 4亿 计划进入电视游戏领域 昆仑万维2014营收19. 4亿 计划进入电视游戏领域 来源:GameLook2015-04-24 17时 4月2 日,昆仑万维公布2014年年报,公司实现营收19. 4亿元,同比增长28.09%;归属于上市公司股东净利润 .26亿元,同比下降25.1 %;扣非后净利润 .21亿元,同比增长29.85%;基本每股收益01.55元。

昆仑万维2014年实现营业收入 19 ,414.58 万元,同比增长28.09%。主营业务中手机游戏收入 1 4, 97.14万元,较上年同期增长 89.84%;网页游戏收入45,976.29万元,较上年同期减少29.80%;客户端游戏收入9,774.65万元,较上年同期增长2.12%;软件应用商店收入 ,080.46万元,较上年同期减少40%;海外收入144, 77.65万元,占2014年总收入74.65%,国内收入49,0 6.9 万元,占2014年总收入25. 5%。

2014年昆仑万维发行游戏共24款,具有代表性的产品有:《啪啪三国》、《海岛奇兵》、《放开那三国》、《剑魂之刃》等,其中:手机游戏业务收入 1, 4 ,971,42 .09 元,较上年同期增长89.84%,主要原因为国内市场以《海岛奇兵》、《剑魂之刃》为代表,在港澳台、日韩、东南亚市场以《啪啪三国》、《放开那三国》等为代表的手机游戏表现良好。网页游戏业务收入459,762,885.26元,较上年同期降低29.80%。主要原因是原有产品的生命周期以及新产品战略重点向移动端的转移。客户端游戏收入 97,746,507.07元,较上年同期增长2.12%。主要原因为代理引进游戏《神谕之战》(又名《TERA》)在八月的推出。

年报称根据GPC、CNG、IDC的报告,2014年,在中国本土原创移动网络游戏海外收入中,昆仑万维的份额约达到10.07%,位居第一。此外昆仑万维自主研发的网页游戏《》收入42,4 0,785.7 元,自主研发手游《武侠外传》于2014年8月份在大陆正式上线,报告期内总收入19,572,7 8.96元。依托自研引擎Kunlun Mobile D 开发的移动网络游戏《无双剑姬》已经于2014年底进行了第一次封测,计划于2015年第二季度正式上线。正在研发中的手游产品还有《三国英雄传》《绿色西游》(暂定名)《怒鸟出击》(暂定名) 等,均将于2015年陆续开发完成上线。

在新产品开发方面,昆仑万维计划未来三年内推出约1 款自主研发和15-20款代理运营的移动网络游戏产品,并加强海外手游市场布局。昆仑万维预计未来三年内推出至少1款自主研发的客户端游戏产品和4款代理运营的客户端游戏产品。此外年报称昆仑万维已开始计划进入电视游戏领域。

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